آموزش برنامه نویسی ، اموزش برنامه نویسی اندروید

تبلیغات

دسته‌ها


3ds-max

در بیست و نهمین قسمت از مجموعه آموزشی نرم افزار تری دی مکس ، در مورد نحوه ی افزودن متن یا Text به محیط نرم افزار می پردازیم. Text ها  جزء اشیاء دو بعدی  یا Shapes  ها به شمار می آیند. ما در این قسمت به نحوه ی افزودن متون انگلیسی و نحوه ی اعمال جلوه های سه بعدی به متن می پردازیم. 

(بیشتر…)

3ds-max

در بیست و چهارمین قسمت از مجموعه آموزشی نرم افزار تری دی مکس ، به بحث ابزار Line و تنظیمات آن می پردازیم. در مورد ابزار line به طور مختصر در جلسه بیست و سوم صحبت شد و در این جلسه به طور مفصل راجع به ترسیم آن و تنظیمات مربوط به آن صحبت خواهیم کرد. 

(بیشتر…)

3ds-max

 

در بیست و ششمین قسمت از مجموعه آموزشی نرم افزار تری دی مکس ، به بحث تنظیمات ابزار Line و Editable spline می پردازیم. در جلسات گذشته نحوه ترسیم ابزار Line و همچنین نحوه  اعمال تنظیمات مربوط به Line و دسترسی به SUb Object های این ابزار  که از سربرگ Modify قابل دسترسی هستند را به شما آموزش دادیم. همچنین نحوه دسترسی به SUb Object های ابزار های گروه Shape یا دو بعدی ها و همچنینتبدیل آنها به یک Editable spline مطرح شد. در این جلسه به ادامه بحث جلسه گذشته و  Editable Spline  می پردازیم. 

 

(بیشتر…)

3ds-max

در بیست و سومین قسمت از مجموعه آموزشی نرم افزار تری دی مکس ، به بحث ایجاد اشیاء دوبعدی می پردازیم. اشیا دو بعدی یا Shapes از پانل کامند و سربرگ Create و زیرسربرگ Shapes قایل دسترسی هستند. ما در این قسمت نحوه ترسیم و اعمال تنظیمات circle , elipse , rectangle , star , donut , arc را به شما آموزش خواهیم داد و به طور مختصر ابزار Line را معرفی کرده و در قسمت های بعد به طور کامل راجع به ابزار لاین توضیح می دهیم. 

(بیشتر…)

فرادرس، بزرگ ترین دانشگاه آنلاین ایران
آموزش مبانی برنامه نویسی
آموزش جاوا
آموزش سی شارپ
آموزش شی گرایی در سی شارپ
آموزش ویژوال بیسیک دات نت
آموزش PHP
آموزش پایتون
آموزش برنامه نویسی C
آموزش برنامه نویسی C++
آموزش برنامه نویسی اندروید
آموزش وردپرس
آموزش برنامه نویسی